DTM Magazine 2013年9月号

暇なんでもういっちょ書く。

前々から親交のあったAyatsugu_Otowa君(代表作:SOUND VOLTEX BOOTH収録、超恋愛☆エクストリーム・ガール)の企画、『とりあえず新しく100曲作ればレベル上がるんじゃね?的な会』(長いので以下公式略称の「と新百作レ上」を使おうと思ったが変換が面倒なので却下)に参加させてもらった。
だが、DTM経験もなければ楽器も中学でチューバ少しやってたぐらいの私に果たして務まるのかどうか(注:こんなブログを書いてる余裕があったら黙ってDAW開いて作業しろ、という声がないと思うけどある前提で話を進める)といったところなので何からやればいいかなととりあえずStudio Oneを開くと…

『DTM Magazine9月号でStudio Oneが掲載!』

なんていうトピックがあったもので(注:Visual Studioとかでもそうだけどこの手のソフト開いて真っ先に見るのがニュースフィードだからダメ)「ヘルプとか読んで自己流で進めるのもいいけど、手順に則って一通りやってみたほうが上達も早いよなあ」と思い、ちょうどAmazonギフト券も余ってたことだし注文。

(ようやくここから本編です)
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音ゲーマーはクズ

音ゲーマーの飲み会
「ダーティ締めいくぞー!」
「よ〜ォ、パパパパパンパンパン  パン」
「「ウェーイwwwwww」」
via twitter:@chair_RYUCA

そもそもダーティ締めじゃなくて(ぴこさんから教わった限り)タピオカ締めだし、ダーティの全押しのリズムが走らずちゃんとBPM165で叩けてたか(注:だいたい飲みのテンションだと走りぎみになる)って話題になるし音ゲーマー飲み(というか音ゲー部飲み?)だと誰かクズってるもしくはそれに近い状態にある人が少なからずいるし。
〆たはずがその後全員同じゲーセンに向かうところまでテンプレ。音ゲーマーはクズ。